User Tools

Site Tools


creatives:html

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
creatives:html [2015/09/29 11:11]
avarga created
creatives:html [2016/06/06 16:35]
dczipperer
Line 39: Line 39:
 ===== easyHTML sablonhoz készülő kreatívokról ===== ===== easyHTML sablonhoz készülő kreatívokról =====
  
-**Ennek használatát javasoljuk, és az erről szóló dokumentációnk itt érhető el:** [[https://wiki.adverticum.net/ihtml:start]]+**Ennek használatát javasoljuk, és az erről szóló dokumentációnk itt érhető el: [[http://dev.adverticum.com/creatives:ehtml]]**
  
-Új megoldásunk célja, hogy megkönnyítsük az egyre terjedő, és a Flash-t leváltó HTML alapú kreatívok kezelését a kampánymanagerek és a kreatívosok számára egyaránt. Ezt egy Markup sablon formályában alakítottuk ki, melyet mindeki számára díjmentesen elérhetővé teszünk.+Új megoldásunk célja, hogy megkönnyítsük az egyre terjedő, és a Flash-t leváltó HTML alapú kreatívok kezelését a kampánymanagerek és a kreatívosok számára egyaránt. Ezt egy Markup sablon formájában alakítottuk ki, melyet mindneki számára díjmentesen elérhetővé teszünk.
  
 A kreatív elkészítése szempontjából sokkal egyszerűbb a folyamat, mert kreatívnak lényegesen kevesebb megkötésnek kell megfelelnie. Címszavakban a következő előnyökkel jár, szemben a HTML banner használatával: A kreatív elkészítése szempontjából sokkal egyszerűbb a folyamat, mert kreatívnak lényegesen kevesebb megkötésnek kell megfelelnie. Címszavakban a következő előnyökkel jár, szemben a HTML banner használatával:
Line 75: Line 75:
  
 <code html> <code html>
-<link type=text/css” href=[fájlnév.kiterjesztés]” />+<link type="text/csshref="[file:fájlnév.kiterjesztés]/>
 </code> </code>
  
Line 81: Line 81:
  
 <code html> <code html>
-<div style=background:[fáljnév.kiterjesztés]></div>+<div style="background:url([file:fáljnév.kiterjesztés])"></div>
 </code> </code>
  
Line 102: Line 102:
  
 <code html> <code html>
-<a href=[cthref]” target=_blank” class=classname></a>+<a href="[cthref]target="_blankclass="classname"></a>
 </code> </code>
  
Line 112: Line 112:
  
 <code html> <code html>
-<a href="[cthref]" target=_blank></a>+<a href="[cthref]" target="_blank"></a>
 </code> </code>
  
Line 118: Line 118:
  
 <code html> <code html>
-<a id="clickTAG" target=_blank” href="[cthref]" onclick="(function () document.getElementById('clickTAG').href=HttpGetVars.cthref})();"></a>+<a id="clickTAG" target="_blankhref="[cthref]" onclick="(function(){document.getElementById('clickTAG').href=HttpGetVars.cthref})();"></a>
 </code> </code>
  
Line 183: Line 183:
  
 <code html> <code html>
-<img alt=”” src=”[fáljnév.kiterjesztés]”></img>+<img alt=”” src=”[file:fáljnév.kiterjesztés]”></img>
 </code> </code>
  
Line 237: Line 237:
 | [cthref]          | A CT URL                             | | [cthref]          | A CT URL                             |
 | [zone]            | Zóna azonosító                       | | [zone]            | Zóna azonosító                       |
-| [goal]            | Goal (alkampány) azonosító           |+| [goal]            | Goal (terv) azonosító           |
 | [banner]          | Banner azonosító                     | | [banner]          | Banner azonosító                     |
 | [ord]             | Page impression ID                   | | [ord]             | Page impression ID                   |
-| [uniqueID]        | Page impression ID                   | 
 | [imgpre]          | A banner helye teljes URL-lel        | | [imgpre]          | A banner helye teljes URL-lel        |
 | [zona]            | Zóna azonosító                       | | [zona]            | Zóna azonosító                       |
Line 441: Line 440:
 goAdverticum3.getZone([zone]).measure.play.fire(); goAdverticum3.getZone([zone]).measure.play.fire();
  
 +</code>
 +
 +==== Időmérő ====
 +
 +Az időmérővel egy kezdő (start) és egy vég (stop) esemény közötti időt lehet mérni. Lényegében úgy működik, mint egy stopperóra. Amennyiben egy mérés már folyamatban van, és újabb ''start()'' utasítást kap a rendszer, az előző mérést leállítja, elküldi a mérést, és egy újat indít el. Lényegében az történik, mintha meghívtuk volna a ''stop()'' funkciót, majd rögtön utána a ''start()''-ot.
 +
 +==Határértékei:==
 +  * Maximális meghívhatóság
 +  * Minimálisan mérhető idő
 +  * Maximálisan mérhető idő
 +
 +=== HTML banner esetén ===
 +
 +Példánkban egy banner nyitott állapotban töltött idejét mérjük. Ehhez az 'openTime' mérőt használjuk. 
 +
 +Időmérés kezdete:
 +<code javascript>
 +// Küldünk egy üzenetet a legfelső, a Goa3-at futattó window-nak, majd jelezzük
 +// a meghívandó mérőt.
 +window.top.postMessage('[zone].measure.openTime.start', '*');
 +</code>
 +
 +Időmérés vége:
 +
 +<code javascript>
 +// Küldünk egy üzenetet a legfelső, a Goa3-at futattó window-nak, majd jelezzük
 +// a meghívandó mérőt.
 +window.top.postMessage('[zone].measure.openTime.stop', '*');
 +</code>
 +
 +=== Markup banner esetén ===
 +
 +A példában szereplő 'openTime' időmérő felépítése, a zóna adatainak lekérése után az alábbi formában érhető el.
 +
 +<code javascript>
 +
 +{
 +    0000000: { // A zóna ID a kulcs, és a zónának van tartalma.
 + 
 +        displayed: {Boolean},
 +        ...
 +        node: {Object},
 + 
 +        measures: {
 +            openTime: {
 +                start: function () {...},
 +                stop: function () {...},
 +            }
 +        }
 +    }
 +}
 +</code>
 +
 +Példánkban egy banner nyitott állapotban töltött idejét mérjük. Ehhez az 'openTime' mérőt használjuk.
 +
 +Időmérés kezdete:
 +<code javascript>
 +// Elindítjuk az időmérést.
 +goAdverticum3.getZone([zone]).measure.openTime.start();
 +</code>
 +
 +Időmérés vége:
 +
 +<code javascript>
 +// Leállítjuk az időmérést.
 +goAdverticum3.getZone([zone]).measure.openTime.stop();
 +</code>
 +==== Mennyiségmérő ====
 +
 +A mennyiségmérőkkel lehetőség nyílik összesített eredményeket küldeni a rendszernek. Az egyszerű mérővel szemben itt a funkció paramétereként elküldhetünk egy számot, melyet mindenképpen pozitív egész (''int'') számmá alakít a rendszer!
 +
 +==Határértékei:==
 +  * Maximális meghívhatóság
 +  * Minimálisan mérhető mennyiség
 +  * Maximálisan mérhető mennyiség
 +
 +=== HTML banner esetén ===
 +
 +Példánkban egy buborékpusztító játék ereményét mérjük. Ehhez pedig a 'bubbles' mérőt használjuk.
 +
 +<code javascript>
 +// Küldünk egy üzenetet a legfelső, a Goa3-at futattó window-nak, majd jelezzük
 +// a meghívandó mérőt, és zárójelben az értéket.
 +window.top.postMessage('[zone].measure.bubbles.fire(5)', '*');
 +</code>
 +
 +
 +=== Markup banner esetén ===
 +
 +A példában szereplő 'bubbles' mennyiségmérő felépítése a zóna adatainak lekérése után az alábbi formában érhető el.
 +
 +<code javascript>
 +
 +{
 +    0000000: { // A zóna ID a kulcs, és a zónának van tartalma.
 + 
 +        displayed: {Boolean},
 +        ...
 +        node: {Object},
 + 
 +        measures: {
 +            bubbles: {
 +                fire: function ( value ) {...} 
 +            }
 +        }
 +    }
 +}
 +</code>
 +
 +Példánkban egy buborékpusztító játék ereményét mérjük. Ehhez pedig a 'bubbles' mérőt használjuk.
 +
 +<code javascript>
 +// Egyszerűen elsütjük az eseményt.
 +goAdverticum3.getZone([zone]).measure.bubbles.fire(5);
 </code> </code>
  
Line 794: Line 907:
 http://bit.ly/Pjf5Ik http://bit.ly/Pjf5Ik
  
-{{ :html:qr_ko_d.png?nolink&300 |}}+{{ :creatives:qr_ko_d.png?nolink&300 |}}
  
 A banner forráskódja az alábbi linken érhető el: A banner forráskódja az alábbi linken érhető el:
Line 804: Line 917:
 ===== Mobil kombinált display ===== ===== Mobil kombinált display =====
  
-{{ :html-doc:mobil_kombi_uj.png?nolink&600 |}}+{{ :creatives:mobil_kombi_uj.png?nolink&600 |}}
  
 ==== Bázis kreatív ==== ==== Bázis kreatív ====
creatives/html.txt · Last modified: 2020/07/14 16:15 by dtakacs